宋江喝起下午茶?这场大赛,让孩子们用AI重新讲述西溪水浒故事

杭州新闻 2026-07-24 18:05:00 3979阅
记者 黄冉 西湖微融圈 胡懿祯

“哇——!”7月21日,西溪蔡志忠美术馆里,二十多位小朋友齐刷刷戴上VR头显,下一秒,猛虎扑面而来,惊呼声此起彼伏。摘下头显,孩子们又坐回屏幕前,没有画笔,没有颜料,只有指尖在屏幕上飞舞——宋江摇着蒲扇在西溪芦苇荡里喝下午茶,梁山好汉组团来西溪湿地观赏元宵灯会……

这是第二届西溪与水浒少儿绘画大赛新增AI投稿通道后的首场研学活动。屏幕取代了画纸,指令取代了颜料——同一片西溪湿地,同一部水浒故事,二十多位选手在AI的辅助下突破了画笔技法的限制,交出了天马行空的作品。

让想象力比画笔走得更远

活动一开始,杭报集团风盛传媒数智总监熊果老师站上讲台,从零开始,手把手带大家“闯关”:注册账号、熟悉界面、学习如何把脑子里的画面“翻译”成AI能听懂的关键词——主体、风格、场景,一个都不能少。

掌握了基本操作,还得打开想象力。在《水浒奇源》VR体验环节,孩子们戴上头显,芦苇荡、石桥、水泊在眼前徐徐展开,武松打虎的经典场面近在咫尺。有了沉浸式的视觉“打底”,大家的创作彻底放飞了。

何子牧作品

“这是我第一次用AI画画,太有意思了!”春芽实验学校二年级的何子牧创作了扈三娘骑着老虎穿行西溪河渚街的画面,“一开始效果不太好,后来我调整了提示词,希望有红色衣服、大老虎,卡通风格,最后这张又威风又灵动!”

邱奕涵作品

天水小学三年级的邱奕涵创作的“宋江伯伯的西溪下午茶”很有意境,水墨氤氲间,芦苇、渔舟、远山一一浮现,颇有几分古画的韵味。

俞子皓作品

汪宸毅作品

还有人把水浒人物“搬进”像素世界,在紫色异次元空间里对战“末影龙”;更有“热心市民”看到鲁智深倒拔垂杨柳,当场表示要进行不文明行为举报。国风水墨、卡通萌趣、像素游戏——短短一小时,同样的主题被演绎出截然不同的版本。

鲍佳荧作品

“有些小朋友以前受限于绘画水平,脑子里有趣画面画不出来,时间长了可能会限制他的想象力。现在AI能把你想要的呈现出来,甚至还能带来意想不到的惊喜,这对孩子的创作自信是很大的鼓励。”熊果老师说,当技法不再是门槛,想象力才能真正跑起来。

AI赛道,到底比什么?

今年大赛首次启动AI投稿通道,一个现实的问题摆在面前:用AI生成的作品参赛,比的究竟是什么?

“比的是创造力。”在熊果老师看来,技术门槛被拉平之后,评委不再需要考量画工或笔触的差距,评审标准回到了最朴素的原点——这幅画想表达什么,评委一眼能不能感受到。

但AI绘画绝不是“一键生成”那么简单。熊果老师举了个例子:“比如你画宋江在西溪湿地喝酒,觉得画面里还缺一只白鹭或者一片芦苇,就得反复调整提示词。在这个过程中,你对西溪湿地和水浒文化的了解会一步步加深。”换言之,想生成一幅真正有灵魂的作品,前提是对西溪湿地和水浒文化有足够的理解。不了解芦苇荡、石桥、水泊的意境,不熟悉水浒人物的性情与故事,输入再多关键词,画面终究是空洞的。

俞子骏作品

这正是AI通道与传统赛道最根本的差异——比拼的不再是技法的熟练度,而是对文化的理解深度、对故事的想象广度、对画面的审美判断力。

“我们希望以更贴近当代少年认知习惯的方式,打开一扇通往传统文化的门。”杭州西溪国家湿地公园管理局相关负责人表示,技术只是钥匙,真正要做的,是让西溪水浒文化走进孩子们的心里,“让孩子们先走进湿地、读懂水浒,再用科技工具去表达自己心中的那个水浒世界。”

董一诺作品

吴子觐作品

当AI这支“画笔”交到孩子手中,技法不再是唯一的标准,真正闪耀的,是每一个孩子独一无二的想象力。数百年前,施耐庵写下《水浒传》;今天,一群少年用AI让水浒人物在西溪有了新的故事。这片土地始终敞开怀抱,迎接着每一个时代的表达者。

眼下,第二届西溪与水浒少儿绘画大赛作品仍在持续征集中,主办方还在暑假期间准备了一系列研学活动,期待小画家们的参与。


具体投稿要求,详见往期报道:

https://apiv4.cst123.cn/cst/news/shareDetail?id=1245675382963699712&ic=zbmg

责任编辑:邱丹晨
审核:项捷 毛长久 校对 祁雅洁
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